. Gecemiz.az

Anvil Oyun Muherriki - Wikipedia - Gecemiz.az

Ana Səhifə - Anvil Oyun Muherriki

Anvil engine (azərb. Zindan mühərriki‎, 2009-cu ilə qədər Scimitar engine) — "Ubisoft Montreal" tərəfindən hazırlanan oyun mühərriki.

Anvil engine
Rəsmi loqosu
Tipi oyun mühərriki
Müəllif Ubisoft Montreal
Tərtibatçı Ubisoft Montreal
Proqramlaşdırma dili C++, C#
Əməliyyat sistemi Microsoft Windows, macOS
İnterfeysin dili C++, C#
Yayımlanma tarixi 2007
Platforma IBM-compatible computer[d]
Status Aktiv
Sayt ubisoftgroup.com

Mündəricat

  • 1 İstifadə edən oyunlar
    • 1.1 Scimitar
    • 1.2 Anvil
    • 1.3 AnvilNext
    • 1.4 AnvilNext 2.0
  • 2 İstinadlar

İstifadə edən oyunlar

redaktə

Scimitar

redaktə
  • Assassin's Creed (2007)
  • Prince of Persia (2008)
  • Shaun White Snowboarding (2008)

Anvil

redaktə
  • Assassin's Creed II (2009)
  • Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010)[1]
  • Assassin's Creed: Brotherhood (2010)
  • Assassin's Creed: Revelations (2011)

AnvilNext

redaktə
  • Assassin's Creed III (2012)
  • Assassin's Creed III: Liberation (2012)
  • Assassin's Creed IV: Black Flag (2013)
  • Assassin's Creed Rogue (2014)

AnvilNext 2.0

redaktə
  • Assassin's Creed Unity (2014)
  • Assassin's Creed Syndicate (2015)
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege (2015)
  • Steep (2016)
  • For Honor (2017)
  • Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (2017)
  • Assassin's Creed Origins (2017)

İstinadlar

redaktə
  1. ↑ Kresente, Brayn. "The Latest Prince of Persia Plays With Solid Water and Flexible Time". Kotaku. 2016-03-03 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2017-12-27.
Mənbə — "https://az.wikipedia.org/wiki/?q=Anvil_(oyun_mühərriki)&oldid=7340462"
GECEMIZ.AZ